Переменная (variable) — это имя, которое может быть привязано (bound) (или установлено (set)) к объекту. Объект, к которому привязана переменная, называется значением (value); мы также говорим, что переменная содержит это значение. Хотя почти все переменные могут быть установлены пользователем, существуют определенные переменные, предназначенные специально для того, чтобы пользователи могли их изменять; они называются опциями пользователя (user options). Обычные переменные и опции пользователя описываются с использованием формата, аналогичного формату для функций, за исключением того, что аргументов нет.
Ниже приведено описание воображаемой переменной electric-future-map.
Значение этой переменной — это полная карта клавиш, используемая режимом Electric Command Future. Функции в этой карте позволяют вам редактировать команды, которые вы еще не решили выполнить.
Описания опций пользователя имеют тот же формат, но «Переменная» заменяется на «Опция пользователя».